ボンバーパワフルⅢ(ボンパワ3)【打ち方/勝ち方/狙い目まとめ】

ボンバーパワフルⅢ

©SANKYO

こちらではスロット「ボンバーパワフルⅢ」で勝ちたいと思う人へ向けて情報を分かりやすくまとめています。

  • 基本スペックとボーナス確率
  • 打ち方やボーナス察知(最速揃え手順)
  • 実践で使えるリセット判別・確定画面情報
  • 勝つための設定狙い・天井狙い・ハイエナ情報
  • 技術介入やプロが実践する勝ち方

必要な情報だけをまとめており、現役で立ち回る人にも使いやすいように作成していますので、是非参考にして勝ちを目指してみてください。

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スペック ボーナス確率
機械割/時給/日当 朝一リセット判別
打ち方 ボーナス察知
技術介入 設定狙い
設定の確定演出 天井/ゾーン狙い

基本情報

スペック

メーカー SANKYO
タイプ 6号機/AT
導入日 2019年5月6日

ボーナス(大当たり)確率

設定 通常時ボーナス合算 AT初当たり
設定1 1/324 1/691
設定2 1/303 1/638
設定3 1/278 1/576
設定4 1/252 1/514
設定5 1/226 1/448
設定6 1/160 1/229

機械割/時給/日当

市場値

設定 機械割 時給(650G)
※等価
日当(8000G)
※等価
日当(9000G)
※等価
1 97.7% -897円 -11,040円 -12,420円
2 99.7% -117円 -1,440円 -1,620円
3 101.9% 741円 9,120円 10,260円
4 104.4% 1,716円 21,120円 23,760円
5 107.7% 3,003円 36,960円 41,580円
6 112.1% 4,719円 58,080円 65,340円

朝一リセット(変更)判別

設定変更 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 市街地昼 市街地昼
ポイント リセット 引き継ぐ
(見た目は0)

打ち方

リール配列

通常時の打ち方

DDT手順
左リール枠上、上段付近
BAR図柄を狙う
停止型【1】
成立役
ハズレ/ぶどう
バナナ/チャンス目A
その他リール
中右リール
フリー打ちでOK
停止型【2】
成立役
弱イチゴ/強イチゴ
その他リール
中右リール
フリー打ちでOK
2連イチゴ・・・弱イチゴ
3連イチゴ・・・強イチゴ
停止型【3】
成立役
メロン/チャンス目B
その他リール
中リールBAR図柄狙い
右リールBAR図柄狙い
停止型【4】
成立役
中段イチゴ
その他リール
中右リール
フリー打ちでOK

ボーナス(AT)中の打ち方

押し順ナビ発生時 従う
◯◯を狙え演出発生時 従う
演出発生時 通常時と同じ小役狙い
上記以外 フリー打ちでOK

ボーナス察知(ボーナス最速揃え手順)

AT機なのでボーナス察知手順なし。

技術介入

特になし

設定狙い

設定6の機械割も高めで、別格で分かりやすいので設定狙いにはおすすめ出来る機種。ただし設定6だけ飛び抜けているスペックの場合だと設定45メインで使ってくるホールも多いので注意が必要。
  1. 通常時ボーナスとAT初当たりに注目
  2. 設定差のある小役をカウント
  3. 通常状態でのボムボムチャージ当選率
  4. イチゴからのシャッターチャンス当選率
  5. 通常時の逆押しナビからの直撃当選
  6. ボムボムチャージ中の特定ポイント
  7. ボーナス終了画面・終了時のボイス
  8. ATセット開始時のキャラクター
  9. AT中の空ステージのキャラクター
  10. エクストラゲーム中の登場キャラクター
  11. エクストラゲーム終了画面
  12. 高設定のやめどき
◎設定の確定演出まとめへ◎

1.通常時ボーナスとAT初当たりに注目

設定 通常時ボーナス合算 AT初当たり
設定1 1/324 1/691
設定2 1/303 1/638
設定3 1/278 1/576
設定4 1/252 1/514
設定5 1/226 1/448
設定6 1/160 1/229

通常時は基本的にCZなどからボーナスに当選する。ボーナス中にAT抽選を行っており、ATの初当たりにも大きな設定がある。設定6だけを狙うなら1000Gほど回すだけでも判断しやすいくらい別格。

2.設定差のある小役をカウント

設定差のある小役
設定 メロン 弱イチゴ
設定1 1/99 1/80
設定2 1/98 1/79
設定3 1/96 1/78
設定4 1/95 1/77
設定5 1/94 1/75
設定6 1/92 1/74

一応設定差は2種類の小役にあるが、差が大きくは無いのでこれだけで判別するのは難しい。おすすめは通常時のみカウントしていき、CZなどの同時当選率を計測するために使うこと。

3.通常状態でのボムボムチャージ当選率

ボムボムチャージ当選率
設定 メロン 強イチゴ チャンス目
設定1 25.0% 50.0% 66.8%
設定2 28.1% 50.0% 67.6%
設定3 31.3% 50.0% 68.4%
設定4 34.4% 50.0% 69.1%
設定5 37.5% 54.7% 70.3%
設定6 50.0% 64.1% 80.1%

ボムボムチャージはポイントを貯める高確率ゾーン。設定6ほどレア小役からの当選率が高くなる。ただしこれらの確率は通常状態で正確に見抜くのは難しいが、入れば入るほど高設定の期待が高まる。

4.イチゴでのシャッターチャンス当選率

イチゴからのCZ
設定 弱イチゴ 強イチゴ
設定1 2.0% 25.0%
設定2 2.3% 27.3%
設定3 2.7% 29.3%
設定4 3.1% 31.3%
設定5 3.5% 33.2%
設定6 7.0% 41.4%

シャッターチャンスはボーナス当選を目指CZ。本来はポイントを1000Pt貯めてから入るCZだがイチゴからの直撃CZにも設定差が存在する。特に弱イチゴから複数回CZ突入を確認すうrと設定6に期待できる。

5.逆押しナビからのボーナス直撃当選

逆押しナビ
設定 赤7揃い 夢夢揃い
設定1 1/3427 1/48742
設定2 1/3162 1/36438
設定3 1/2935 1/29051
設定4 1/2772 1/16094
設定5 1/2635 1/8043
設定6 1/1693 1/4522

通常時、突然カットインが来てボーナスに直撃するパターンが稀に存在する。赤7揃いは複数しないとわからないが、夢夢揃いは1度でも確認出来れば高設定に期待できる。

6.ボムボムチャージ中の特定ポイント

ボタン連打時の演出
(※獲得ptではなく連打中に表示されるだけでOK)
456ptでストップ 設定4以上確定
506ptでストップ 設定5以上確定
666ptでストップ 設定6確定

7.ボーナス終了画面・終了時のボイス

終了画面
基本パターン
※AT中出現で設定2以上
奇数示唆
偶数示唆
高設定示唆
終了ボイス(※ボタンPUSH)
お疲れさまでした~ 基本パターン
め・し・あ・が・れ 奇数示唆
いい感じね! 偶数示唆
夢夢ちゃんだよ 高設定示唆
Good Luck SANKYO 設定5以上確定

8.ATセット開始時のキャラクター

ボムボムチャージ当選率
設定 ナナ ジャム 夢夢
設定1 53.99% 36.00% 10.01%
設定2 35.2% 52.8% 12.0%
設定3 51.6% 34.4% 14.0%
設定4 33.6% 50.4% 16.0%
設定5 49.2% 32.8% 18.0%
設定6 32.0% 48.0% 20.0%

ATが継続するたびにキャラクターが必ず出て、夢夢は設定1と設定6で2倍の差があるのでサンプルを取りやすいので必ずカウントしていくこと。

9.AT中の空ステージのキャラクター

キャラクターの順番
A 夢夢
ナナ
ジャム
奇数示唆
B 夢夢
ナナ
ジャム
エンバーン
偶数示唆
C 夢夢
ナナ
ジャム
ロボパワフル
設定2以上確定
D 夢夢
ナナ
ジャム
エンバーン
ロボパワフル
設定4以上確定
振り分け
設定 A B C D
設定1 65.0% 35.0% - -
設定2 35.0% 61.0% 4.0% -
設定3 65.0% 31.0% 4.0% -
設定4 35.0% 61.0% 3.0% 1.0%
設定5 65.0% 31.0% 3.0% 1.0%
設定6 35.0% 61.0% 3.0% 1.0%

10.エクストラゲーム中登場キャラクター

登場キャラクター
出現なし
デフォルト
レア役で設定2以上確定
爆チュー
低設定示唆
リプレイで設定4以上確定
UFO
低設定示唆
リプレイで設定4以上確定
ハンマー
高設定示唆
ロボパワフル
設定5以上確定
リプレイで設定6確定

11.エクストラゲーム終了画面

終了画面
終了画面 1500G完走 2400枚完走
FIN
奇数示唆 設定6確定
END
偶数示唆 設定2以上確定
またね
高設定示唆 設定5以上確定
完走おめでとう
設定3以上確定 低設定示唆

12.高設定のやめどき

設定56のヤメ時
22時前後まで(23時閉店)

※ATだが初当たり+800G完走を想定して21時半~22時のキリが良いところでヤメ。

設定の確定演出

ボムボムチャージ中のポイント
ボタン連打時の演出
(※獲得ptではなく連打中に表示されるだけでOK)
456ptでストップ 設定4以上確定
506ptでストップ 設定5以上確定
666ptでストップ 設定6確定
ボーナス終了画面
※AT中出現で設定2以上
ボーナス終了ボイス
※終了画面でボタンPUSH
Good Luck SANKYO 設定5以上確定
AT中の空ステージのキャラクター
夢夢
ナナ
ジャム
ロボパワフル
設定2以上確定
夢夢
ナナ
ジャム
エンバーン
ロボパワフル
設定4以上確定
エクストラゲーム中の登場キャラクター
出現なし
レア役で設定2以上確定
爆チュー
リプレイで設定4以上確定
UFO
リプレイで設定4以上確定
ロボパワフル
設定5以上確定
リプレイで設定6確定
エクストラゲームの終了画面
終了画面 1500G完走 2400枚完走
FIN
奇数示唆 設定6確定
END
偶数示唆 設定2以上確定
またね
高設定示唆 設定5以上確定
完走おめでとう
設定3以上確定 低設定示唆

天井/ゾーン/リセット狙い

早見表
G数天井 900G
天井狙い(等価) 550G~
その他狙い目 ポイント考慮
ヤメ時 引き戻しゾーン抜け即やめ
ゾーン狙い 300G手前~
リセット狙い できない
他の6号機に比べてそこまで狙いやすい部類では無い。ただポイントや300G近くのゾーンなどを見ている人は少ないので設置されている場合は、ポイントにも注目して確認していくこと。
  1. 天井性能
  2. 天井狙い目
  3. ヤメ時
  4. ポイント狙い
  5. 300GのCZチャンス狙い

1.天井性能

天井性能
第1天井 900G
天井恩恵 確定CZ
第2天井 900G+33G消化
天井恩恵 AT3セット以上濃厚
CZスルー天井 CZ4スルー5回目
天井恩恵 確定CZ

天井ゲーム数は全て有利区間移行からカウント開始されるので、多少の誤差がある場合があるので注意。

2.天井狙い目

G数天井狙い目
等価 550G~
5.5枚持ちメダル 560G~
5.5枚現金 580G~

600GでCZに当選しやすいゾーンがあるのでその手前から狙う形になる。貯まっているポイント次第ではボーダーを下げて狙っても問題ない。

3.ヤメ時

共通のヤメ手順
非有利区間移行でヤメ

ボーナス当選後は、基本的にCZを経由して非有利区間へ。特に有利区間移行から恩恵は無いので即ヤメで問題ない。

4.ポイント狙い

狙い目
900pt~

液晶左に表示されるポイントが貯まっている状態だと常に狙い目となる。確認するためにはメダル1枚入れる必要がある。またポイントが貯まっていればいるほど天井狙いのボーダーを下げて打っても良い。

5.300GのCZチャンス狙い

狙い目
290G~

300Gでは21.8%でCZの突入抽選を行っており、当選期待度も高いのでゾーン狙いが可能になる。

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